だろうか?M$はいつもクロスプラットフォームとは一線を画してきた
というか、クロスプラットフォームという甘い餌をユーザにちらつかせ
つつ、巧妙にWindowsプラットフォームに誘導してきた。
そして、そのての事例には暇がない。
OpenGLとDirectXの融和を謳いつつSGIからシーングラフAPIの技術を
引きだし頓挫に持っていった(?)ファーレンハイト 。FreeBSDへの移植を
謳いつつ、いつの間にかフェードアウトさせた.Net Framework。
M$のクロスプラットフォーム化の囁きの裏にはいつも自社プラット
そして、そのての事例には暇がない。
OpenGLとDirectXの融和を謳いつつSGIからシーングラフAPIの技術を
引きだし頓挫に持っていった(?)ファーレンハイト 。FreeBSDへの移植を
謳いつつ、いつの間にかフェードアウトさせた.Net Framework。
M$のクロスプラットフォーム化の囁きの裏にはいつも自社プラット
フォームへの誘導の意図が汲み取れる。
DLRやSilverlightのクロスプラットフォーム性に夢を描くのは止めることを
お勧めする。
その囁きを信じたら馬鹿をみる、のは過去の事例からほぼ確実。
お勧めする。
その囁きを信じたら馬鹿をみる、のは過去の事例からほぼ確実。